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Je peux faire ce que j'aime faire" | Easy LMS Talks

Dans notre série d'entretiens Easy LMS talks, nous demandons à des collègues de parler de leur travail. Qu'est-ce qui rend leur travail agréable et stimulant ? Cette fois, c'est au tour d'Anouk de parler de l'ingénierie logicielle frontale.

Publié le
13 oct. 2022
Temps de lecture
8 Minutes
Rédigé par
Caroline - Responsable contenu et RH

Si vous êtes un ingénieur logiciel front-end, vous pouvez être exigeant quant à l'entreprise pour laquelle vous souhaitez travailler. En fait, sur le marché du travail actuel, le choix est énorme. Mais qu'est-ce qui nous distingue des autres ? Qu'y a-t-il d'unique dans le fait d'être un front-ender chez nous ? Notre ingénieure front-end, Anouk, explique en détail en quoi consiste son travail et partage son expérience. Entendre ce qu'elle fait de ses propres yeux donne vie à tout cela ! .

Profil de la personne interrogée :

Nom: Anouk 
Expérience professionnelle chez Easy LMS : 6 ans
Rôle actuel: ingénieur logiciel front-end.

Pouvez-vous expliquer brièvement votre rôle en tant qu'ingénieur logiciel front-end ?

"Je conçois, construis et mets en œuvre l'interface utilisateur (UI) d'Easy LMS. Comme son nom l'indique, le "front-end" se passe sur le devant : c'est ce que les utilisateurs voient et avec quoi ils travaillent. Il s'agit de tout ce qui concerne l'aspect et la convivialité, l'interaction et le comportement de l'interface utilisateur.

Pouvez-vous décrire ce qui rend attrayant le fait d'être un ingénieur logiciel front-end chez Easy LMS ?

Les frontières sont floues entre les disciplines

"Je pense que ce qui caractérise le poste de frontender chez Easy LMS, mais cela vaut pour toutes les fonctions chez Easy LMS, c'est que les frontières sont floues entre les disciplines. Les gens ne travaillent pas sur quelque chose en vase clos pour ensuite passer le relais. Des équipes de plusieurs disciplines travaillent ensemble sur une solution, du début à la fin. Nous commençons par discuter de la solution, nous la concevons et la mettons en œuvre, puis nous la testons et la diffusons. Vous faites partie de l'ensemble du processus, et pas seulement d'une petite partie".

Pourquoi cela est-il bénéfique ?

"Tout d'abord, il y a moins de déchets parce que l'on peut travailler sur le produit de manière optimisée. Il n'est pas nécessaire de faire des allers-retours et d'effectuer des travaux inutiles. Les problèmes ne sont jamais jetés par-dessus la barrière, pour ainsi dire. Tout fonctionne comme une machine bien huilée. Cela permet d'économiser beaucoup de temps et de frustration, et il semble vraiment facile et naturel de travailler de cette manière.

Vous pouvez orienter votre travail en fonction de vos intérêts et de vos passions

Est-ce qu'il y a d'autres avantages à ce que les frontières soient floues entre les disciplines ?

"Il est possible de voir les points forts des gens. C'est un avantage, car ils peuvent briller dans ce qu'ils savent faire et faire ce qui leur donne de l'énergie. Par exemple, j'aime concevoir plus que ce qui correspondrait strictement à la description de poste d'un ingénieur logiciel front-end. Mes supérieurs m'ont donné la liberté de le faire, et je l'ai prise. Ce qui m'aide, bien sûr, c'est que j'apporte une valeur ajoutée en explorant mes qualités de concepteur. Tant que cela a de la valeur et que c'est pertinent pour les objectifs de l'entreprise, vous pouvez façonner votre travail en fonction de vos intérêts et de votre passion. Cela m'aide à rester motivé. Je peux faire ce que j'aime".

Quel est le projet le plus difficile que vous ayez réalisé jusqu'à présent ?

"C'est sans aucun doute notre nouveau constructeur de diapositives pour les cours. Je suis satisfait du résultat, qui m'a beaucoup appris, même s'il m'a aussi donné quelques maux de tête. C'est le défi de renouveler quelque chose qui existe déjà. Si vous créez quelque chose de nouveau, vous pouvez faire table rase du passé et le faire fonctionner comme vous l'entendez. Mais avec une fonctionnalité existante, il faut tenir compte des attentes actuelles des clients quant aux possibilités du produit. En même temps, vous voulez l'améliorer et aller dans une certaine direction. C'est une tâche délicate, mais il est très gratifiant de réussir et d'obtenir des éloges de la part des clients sur l'amélioration de la facilité d'utilisation.

Vous avez déjà expliqué que vous avez la liberté de façonner votre travail en fonction de vos intérêts et de votre passion.

Votre point de vue et votre opinion comptent vraiment

"Votre point de vue et votre opinion comptent vraiment. Donc, si vous pensez avoir une bonne idée sur la façon d'améliorer le code, le style de développement ou même la direction du produit, nous sommes tout ouïe. Bien entendu, ces idées doivent s'inscrire dans le cadre de nos lignes directrices et de nos processus. Il ne s'agit donc pas de faire n'importe quoi et de changer tout ce que vous voulez à propos de notre produit logiciel ou de nos processus de travail internes ; cela entraînerait toutes sortes de problèmes. Vous disposez d'une grande liberté, mais vous devez toujours y réfléchir à deux fois".

En tant que front-ender, vous utilisez actuellement React, Storybook et Material.io.

"Ces derniers temps, je suis de plus en plus enthousiaste à propos des propriétés personnalisées CSS. Vous pouvez stocker toutes sortes de valeurs dans ces variables (comme des couleurs, des familles de polices, n'importe quoi, vraiment) et le navigateur peut lire ces variables. Ces variables CSS - comme je les appelle habituellement - existent depuis un certain temps, mais il a fallu un certain temps avant que les principaux navigateurs ne les prennent en charge. Elles sont très utiles pour notre produit car nous travaillons avec des thèmes pour nos clients afin qu'ils puissent appliquer leur marque. Avec ces variables CSS, il est tellement facile de créer des thèmes que c'en est ridicule. Il faut beaucoup moins de CSS que si l'on utilisait un préprocesseur comme Sass, par exemple. Le code est beaucoup plus propre et le temps de construction est beaucoup plus rapide. Vous pouvez également les modifier à la volée, ce qui s'accorde parfaitement avec React. C'est un jeu d'enfant, c'est pourquoi je l'utilise plus souvent."

Vous êtes également très enthousiaste à l'égard de Storybook, n'est-ce pas ?

"Oui, c'est exact ! Nous l'utilisons pour créer notre propre bibliothèque de composants et de pages. Nous l'utilisons depuis un certain temps, mais pas à son plein potentiel. Nous allons changer cela maintenant".

Être front-end chez Easy LMS signifie que vous êtes également impliqué dans le processus de conception. Attendons-nous des nouveaux front-enders qu'ils fassent des conceptions graphiques ?

En tant que "front-ender", vous jouez un rôle crucial dans la création de l'interface utilisateur.

"Non, ce n'est pas nécessaire ! En tant que front-ender, vous avez un rôle crucial à jouer dans la création de l'interface utilisateur. Vous devez savoir comment construire une interface prévisible pour l'utilisateur final dans le respect de l'identité de l'entreprise en utilisant des modèles de conception et des composants réutilisables. Heureusement, nous disposons d'un système de conception et de lignes directrices qui facilitent le maintien de l'uniformité dans l'ensemble de notre application. De plus, nous attendons des front-enders qu'ils comprennent où et comment incorporer notre marque dans l'interface, afin qu'elle devienne plus ludique sans pour autant détourner l'attention de l'objectif principal. Vous n'avez pas nécessairement besoin d'exécuter toutes les idées vous-même. Vous pouvez les mettre en œuvre avec un collègue, par exemple. Tant que vous avez l'œil pour ce genre de détails".

Mais vous faites aussi du graphisme. Pouvez-vous nous expliquer pourquoi ?

"Bien que cela ne fasse pas partie de l'ingénierie frontale, j'aime vraiment cela. J'ai conçu plusieurs illustrations vectorielles de notre hibou mascotte et j'en ai animé quelques-unes avec CSS. Je conçois également des articles pour mes collègues, des affiches de recrutement et des émojis à usage interne. Je suis vraiment partout, et pour être honnête, c'est souvent le résultat d'un peu de temps libre et d'une occasion de me ressourcer. L'aspect design me manquait dans mes emplois précédents, c'est donc la combinaison idéale pour moi. Mais la création graphique n'est qu'une petite partie de mes tâches quotidiennes".

Vous êtes comme Anouk, et vous aimez travailler quotidiennement sur le front-end d'un grand produit logiciel ? Nous recherchons un(e) collègue talentueux(se) pour rejoindre notre équipe !

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